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以下是一个简单的 Java 王者荣耀技能对战代码示例: ```java import java.util.Scanner; public class SkillBattle { public static void main(String[] args) { Scanner scanner=new Scanner(System.in); System.out.println("欢迎来到王者荣耀技能对战!"); System.out.println("请输入英雄1的名称:"); String hero1=scanner.nextLine(); System.out.println("请输入英雄2的名称:"); String hero2=scanner.nextLine(); System.out.println(hero1 + " VS " + hero2 + ",开始对战!"); int hero1Hp=100; int hero2Hp=100; int round=1; while (hero1Hp > 0 && hero2Hp > 0) { System.out.println("第" + round + "回合"); System.out.println(hero1 + "剩余血量:" + hero1Hp); System.out.println(hero2 + "剩余血量:" + hero2Hp); System.out.println("请选择技能(输入1或2):"); System.out.println("1.普通攻击"); System.out.println("2.技能攻击"); int skillChoice=scanner.nextInt(); int damage; if (skillChoice==1) { damage=10; System.out.println("你使用了普通攻击!"); } else { damage=20; System.out.println("你使用了技能攻击!"); } int attackOrder=(int) (Math.random() * 2) + 1; if (attackOrder==1) { System.out.println(hero1 + "先攻击!"); hero2Hp -=damage; System.out.println(hero1 + "对" + hero2 + "造成了" + damage + "点伤害!"); if (hero2Hp <=0) { System.out.println(hero2 + "被击败了!"); break; } hero1Hp -=damage; System.out.println(hero2 + "对" + hero1 + "造成了" + damage + "点伤害!"); if (hero1Hp <=0) { System.out.println(hero1 + "被击败了!"); break; } } else { System.out.println(hero2 + "先攻击!"); hero1Hp -=damage; System.out.println(hero2 + "对" + hero1 + "造成了" + damage + "点伤害!"); if (hero1Hp <=0) { System.out.println(hero1 + "被击败了!"); break; } hero2Hp -=damage; System.out.println(hero1 + "对" + hero2 + "造成了" + damage + "点伤害!"); if (hero2Hp <=0) { System.out.println(hero2 + "被击败了!"); break; } } round++; } System.out.println("游戏结束!"); } } ``` 这个代码示例实现了一个简单的王者荣耀技能对战游戏,其中包括两个英雄的名称、血量和技能攻击,每回合随机确定攻击顺序。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。

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